Digit 100 · Numérique
UX et UI pour décideur : juger une interface, lire un parcours utilisateur, briefer un designer
DIGIT-100 — Socle — Du clavier au datacenter (hard skill) · séance 1 · ≈ 25 min d’écoute
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Au programme
- Comprendre UX et UI : ce que voit le décideur
- UX et UI : deux mots, deux rôles distincts
- Les 5 critères pour juger une interface en 5 minutes
- Le parcours utilisateur : lire la carte, repérer les failles
- Briefer un designer : le vocabulaire qui change tout
- Le brief UX : structure et formulations qui font avancer
- Wireframe, maquette, prototype : savoir ce qu'on commande
- Les erreurs de brief qui coûtent cher
- Mesurer l'adoption : de l'interface au comportement réel
- Indicateurs d'usage : ce que les chiffres révèlent
- Diagnostiquer un outil qui n'est pas adopté
- Décider : itérer, pivoter ou arrêter
Notions clés du cours
- UX — User Experience
- L'UX désigne l'ensemble des perceptions, émotions et comportements d'un utilisateur avant, pendant et après son interaction avec un produit ou service digital.
- Parcours utilisateur (User Journey)
- Le parcours utilisateur est la représentation séquentielle de toutes les étapes qu'un utilisateur traverse pour accomplir un objectif avec un service digital, depuis le premier contact jusqu'au résultat final.
Questions fréquentes
Combien de temps dure « UX et UI pour décideur : juger une interface, lire un parcours utilisateur, briefer un designer » ?
Environ 25 min d’écoute, réparties sur 41 écrans avec voix-off et 1 quiz d’auto-évaluation.
Faut-il un compte ou payer ?
Non : ce cours est accessible sans inscription, et il peut être téléchargé pour l’écouter hors-ligne.
Puis-je lire au lieu d’écouter ?
Oui : choisis « Lire » (texte seul), « Suivre » (voix et texte qui défile), « Écouter » (audio seul) ou « Slides ».
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Cours conçu par le Groupe École de Commerce de Lyon. Contenu pédagogique de formation, sans valeur de diplôme.